カジュアルなハロウィンのパズルで、鶏が幽霊を飛び越えて安全な場所に向かいます。
12のテーマ別の月明かりの小道を渡る鶏を導き、タップしてホップするタイル移動を使用して、6つのハロウィンチャームを集め、3つのハートを保存して金色の納屋に到達します。BOLEIACHAIN LTDのチキンズゾンビは、アーケードパズルループとシミュレートされたソーシャルカジノ要素、レイアウトが変わる毎日の真夜中の道を組み合わせています。このアプリは、短いセッションを望むカジュアルなモバイルプレイヤーをターゲットにしており、恐ろしいビジュアル、収集可能な報酬、スコアベースのリプレイのためのシンプルな星評価システムで構成されています。
ゲームが各ランであなたに求めること
このゲームでは、グリッド上で単一タイルのホップを計画し、前進ステップや横移動を選択してゴーストを避け、納屋に到達します。コアループは、離散的な決定を三つのハートのサバイバルシステムと組み合わせています:各ゴースト接触はハートを消費し、すべてのハートを失うとセッションが終了します。進行状況の測定は、トレイルごとのスコアと収集したキャンディーや最終結果を記録する三つ星評価です。
モード、アイテム、日々のコンテンツがプレイを変える方法
このゲームでは、アプリが毎晩の変化を「真夜中の道」のレイアウトを通じて重ね、毎日現れボーナスキャンディーを提供します。プレイヤーは安全なタイルを示すランタンや、次の動きをゴーストのダメージから守るシールドを獲得できます。パンプキンパッチやウィッチングクロスロードなどの12の名前付きトレイルがあり、特定のパスを完了することで解除される6つのチャームがあり、単一のランを超えた短期目標を追加します。
ハロウィンのトーンをフレームするビジュアルとインターフェースデザイン
このゲームでは、プレゼンテーションが光るカボチャ、秋の葉、そして幽霊の出る納屋を使用して雰囲気を設定しています。インターフェースはタッチに重点を置き、タップしてホップする入力とハート、キャンディー、星の進行状況のためのシンプルなHUD要素に依存しています。サウンドデザインは、複雑な音楽トラックではなく、環境効果を通じてテーマをサポートし、短いモバイルセッションのために感覚入力を軽く保っています。
難易度曲線、進行、リプレイのドライバー
このゲームでは、挑戦は敵の複雑さではなくレベルレイアウトと限られたハートから来ます。星システムとチャーム収集は特定のトレイルでの繰り返しの試みを促します。毎日の道路の変化と三つ星の習得の目標は、毎晩戻る理由を作ります。成功はパターンを読み取ることと慎重な動きに依存し、長時間の連続プレイよりも短い戦略的なランを好むプレイヤーに適しています。
短く繰り返し可能なパズルランを好むカジュアルプレイヤーにおすすめ
Chickens Zombiesは、慎重なタイル選択と毎晩のリターンを報酬とするコンパクトなアーケードパズルです。ハロウィンの美学とソーシャルカジノスタイルのシミュレートされた運を包んだ一口サイズのチャレンジを好むプレイヤーに適しています。しかし、深いメカニクスや長時間のセッションを求めるプレイヤーを対象としていません。繰り返し可能なランとコレクションの完成を重視しています。






